说一两点ps心得

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一、说一两点ps心得

一、过曝的处理:

照片没有层次了。形成了一张大白脸。我们要想法恢复其层次。

怎么做呢?最常用的办法是:

1.复制一个层,改正片叠底模式,这时所有的层次都出来了。

2.美中不足的是眉眼相应地也变得很黑。

3.加一个蒙板,双击暗化工具“小手”,在其设置中指定“高光”和100%的“曝光度”,在眉眼处刷几下就可以了,太暗的眉眼马上得到了纠正。

你试试看,很简单的。

(思考题:为什么我们不用画笔而要用小手去修理蒙板呢?)

2。高反差滤镜:其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。

饱和度:饱和度(对于面部颜色过于深红的图片,可以适当降低饱和度,使脸部看起来更加粉嫩可餐)

色相: 3、色相(经过专业图像软件对色相进行调整,可以使偏黄的皮肤更加白嫩诱人)

眼睛:切不可一味求亮,一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是靠提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。你应当提高的是对比度。

皮肤白皙:饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。

将人像面色变暖: 入“图像”->“调整”->“可选色彩”,方法寻绝对”,将洋红的Y值增加到最大,这一步的目的是将人物面色调暖。

光滑与白皙一、不要一味地追求所谓“光滑”。为了光滑而牺牲了皮肤的质感,在内行眼里是买椟还珠的事情。去豆的同时完完全全地保留着原图像的质感,才是真正的上品。二、不要一味地追求所谓“白皙”。为了白皙而牺牲了图像的层次,同样入不得法眼。白皙问题异常多样化,决不是简单地提高亮度或调整色相就可以解决的。为什么摄影大赛上很少见到美女而大量地见到饱经沧桑的老人,外国的经典教程经常用黑人做模特,就是因为老人和黑人的面部容易表现出更丰富的层次。

曝光不足: 选择Images - Adjust - Levels... 你可以看见一个窗口:这就是所谓的HISTOGRAM图 留意图中中间部分的图,横坐标从左到右是代表黑色到白色, 纵坐标是代表像素的数量。从图上可以看到,右边有一段是没有值的,也就是说,原图里是没有白色的——通常,这样是代表暴光不足。我们把图下面的 最右边的滑块移动,一直到接触到图的右端为止。意思就是,原来是图最右端的那点(最亮点)变成白色了,这样,整个图的亮度都提高了。

图层与锐化:在这里我们说说锐化吧,换句话说就是增强清晰度,可能还有很能多人不知道为什么要转到LAB模式下(PEN兄不要打我),在RGB图像上直接使用锐化滤镜的话,那就是可能产生色彩变化,空洞或其它问题,和转换成CMYK模式不一样,转换为LAB模式不会损坏或丢失任何颜色信息,所以从RGB到LAB的转换非常的安全.转换到LAB模式以后,单击明度通道.这个通通包含着图像的亮度信息(而a和b通道则包含着图像的颜色信息),在它上面锐化不会产生任何潜在的颜色变化问题.

滤镜: 先把原图片作1-2次锐化,用自动色阶粗调一下,新建一层,用渐变工具添色:上兰霞绿。 把该层选为叠加。最后在根据需要进行微调就OK. 这只是许多方法中的一种,其实新建的色层就像在相机的镜头上加了一块滤色镜。

二、photoshopcs学习经验

我觉得初学photoshop,最开始应该掌握各个功能键的位置和使用后的效果。

这点,我初学的时候就找些比较简单的实例教程,照着做,这样就可以逐步熟悉。

三、PS实训心得

要看photoshop教程吗?

来www.th7.cn 这个网站

里面的PS 非主流教程很不错值得推荐下!!这个站的更新也很及时。

应该能对你有所帮助.

四、PS的一些常识和技术

十二、盘丝岭(忧伤专用)盗版狗滚↓

门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果

可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)

现行加点:

1、N敏PS:

到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。

优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。

缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。

2、其他PS:

有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。

优点:为了生存而进行的各种努力。

缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。

总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派

都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能

引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。

总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。

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