光谱幼儿园的课程中STEM的内容怎么使用,有点看不懂?

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一、光谱幼儿园的课程中STEM的内容怎么使用,有点看不懂?

光谱幼儿园的STEM的课程也算是他们的一个特色,这个是一个理工科的课程,STEM就是指的数学、科学、工程、技术的四课融合的学习内容;大家可能觉得这么小的孩子做理工科的学习是不是早点。其实也不是孩子对我们来说就是一张白纸,你给孩子启蒙什么孩子就对什么早先有了印象。

二、STEM教育是什么?现在国内有了吗?

STEM是科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),数学(Mathematics)四门学科英文首字母的缩写,其中科学在于认识世界、解释自然界的客观规律;技术和工程则是在尊重自然规律的基础上改造世界、实现对自然界的控制和利用、解决社会发展过程中遇到的难题;数学则作为技术与工程学科的基础工具。从16年开始,国内也开始强调STEM教育模式的探索,也有一些专门从事相关课题研究的机构。在我的城市就有一家小豆一家(Beans park)是专门做这类教育的

三、数据结构 课程设计

  1. #include stdio.h

  2. struct node

  3. {int a;

  4.  struct node *p;

  5. };

  6. typedef struct node AA; /*输出数据*/

  7. AA printft(AA *no)

  8. {  AA *p1;

  9.  p1=no->p;

  10.  while(p1!='\0')

  11.  {printf(%d ,p1->a);

  12.  p1=p1->p;

  13.  }

  14.  printf(\n);

  15. }

  16. AA charu(AA *ru,int un,int su)    /*插入数据*/

  17. {  AA *c1,*s1,*a1;

  18.  s1=(AA *)malloc(sizeof(AA));

  19.  s1->a=su;  /*存放要插入的数*/

  20.  /*c1=ru;*/    /*头结点赋给C1,这里不要好像没有问题*/

  21.  a1=ru->p;  /*把头结点向第一个数据的指针域赋给A1*/

  22.  while(a1!='\0'&&a1->a!=un)

  23.  { c1=a1; /*a1是前一个数据如:158 168 166;如果a1=158,那么下面*/

  24.   a1=a1->p;  /*a1->p就=168;指向下个元素*/

  25.  }

  26.  s1->p=a1; /*这里的A1是168,让SU就是要插入的数据的指针指向A1\0*/

  27.  c1->p=s1;/*这里的C1->P是158,让C1的指针指向插入的数据*/

  28.  }

  29. main()

  30. {  AA *n,*q,*s;

  31.    int i,d;

  32.    q=(AA *)malloc(sizeof(AA));

  33.    n=q;

  34.    scanf(%d,&i);

  35.    while(i!=-1)

  36.     {  s=(AA*)malloc(sizeof(AA));

  37.      s->a=i;

  38.      n->p=s;  /*把N的指针域指向S*/

  39.      n=s;    /*把N移到S刚新建的数据*/

  40.      scanf(%d,&i);

  41.     }

  42.     n->p='\0';

  43.     printft(q);

  44.     printf(suru\n);

  45.     scanf(%d %d,&i,&d);

  46.     charu(q,i,d);

  47.     printft(q);

  48. }
把插入修改一下,就可以换成查找某个元素;这个是我前阵子写的;因为我现在在这台电脑没有编译器,就把我前阵子的例子拉过来了;我在这个( )网站有讲解怎么创建一个动态的链表;可以看看。

四、创客教育的载体和具体体系具体有哪些

首先不可否认的一点,跨界从技术到教育的过程是艰难的。如何把看似深奥的技术变成可让学生接受的语言还要让他们感兴趣,确实很难。所以,这是一条漫长的道路,需要不断去摸索。

因为,我们无论工商注册如何写,我们的定位首先是一家教育公司,而非科技公司。(如果是奔着科技产品以硬件为主,说真的产品可能很牛,但是未必能真的抓住教育的核心。)

教育的过程终归是要回归到知识的交互,实现知识的传递,离不开双方也就是老师和学生。当然我们可以通过各种渠道来承载这种交互的过程,互联网,教材,视频等。如果一套产品只是让孩子自己去玩去了解发现,那他就只是玩具,而非教具。换言之,孩子的任何玩具都可以具备一定的思维培养功能或者说是价值。那么我们显然不能把这个过程称作是教育。

判断优质的STEM教育的标准我觉得不妨从这么几个层面去看:

先看课程,也就是通过什么来承载这样一个教育过程的载体。如果有教材而且有配套教案可以实施的,那说明至少是有人在思考的在做的,先不说质量,有自己独立的思想或者说独立教研团队的企业还是有一定基础的。注意我说的不是产品说明书或者装配图。

然后看体验,“优秀的课程往往能够让人身临其境,”情不自禁产生参与感和好奇心,去了解。这种感受应该是大人小孩都会感受到的。我的经验,一堂优秀的课程,以亲子课为例,不仅孩子玩的开心,连家长都会觉得大有裨益。这可以看产品也可以看课程。

当然,我们还要看看体系。虽然现在很多的专家认为,创客教育不应当有体系,因为创客是一种文化,蕴含着自由,没有必要被体系框住。然而我还是认为,创客教育或STEM教育作为一门社会科学,有体系还是必要的。这个体系不是要框住思维,而是要引导思维。这一点目前基本还没有机构能做到。

别忘了看内容。既然STEM是跨学科学习,那么学习的内容是否是跨学科的也是很重要的参考要素,如果只是做个化学实验,我觉得这不能说是STEM。这一点应当在课程中有明确的展示。而不是只可意会不可言传。

最后,看效果。教育的目标是实现有效的教学,我们希望所有的学生都能带着收获离开。如果不能实现,那就是无效的。有人觉得只要孩子玩得开心就够了,那索性带孩子去游乐园吧,孩子一定玩的开心。

我作为一名课程设计人员,正在这条路上不断努力。

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